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布衣之怒天子之怒是什么意思?
这句话出自《唐雎不辱使命》(《战国策》)。秦王打算用五百里的土地交换安陵,这显然是一个骗局,安陵君没有答应,秦王生气了。为了缓和矛盾,安陵君派唐雎出使秦国。唐雎此次出使,家国安危悬于一线。面对虎狼之国,能否完成使命全身而退?在波诡云谲的风云时代,唐雎被推到了风口浪尖!秦庭,秦王盛气凌人:“我用五百里的地盘换一个小小的安陵,安陵君竟敢不听寡人,难道是轻视我吗?”唐雎义正辞严:“安陵君受祖先之名守土,就算千里也不会交换的,别说五百里了。
”秦王大怒,恐吓唐雎道:“你听说过天子发怒什么样子吗?”唐雎毫不退缩:“我没有听说过。”秦王说:“天子如果生气了,伏尸百万,流血千里。”此时的唐雎,竟然敢于针锋相对:“大王听说过老百姓发怒什么样子吗?”秦王十分不屑:“老百姓发怒,不过是摘掉帽子,光着脚板,拿自己的头往地上撞罢了。”唐雎凛然道:“那是庸夫发怒的样子,不是有才能有胆识的人发怒的样子。
专诸刺杀王僚的时候,彗星袭月;聂政刺杀韩傀的时候,白虹贯日;要离刺杀庆忌的时候,仓鹰在殿上飞翔。这三个人,都是普通的老百姓。今天,我将效法他们,做第四人。如果老百姓一定要发怒,倒在地上虽然只有两具尸体,血流不过五步,但是天下的人都要披麻戴孝,今天就是这个样子!”说罢,唐雎挺剑而起!秦王吓傻了,连连谢罪:“先生别生气,事情没有那么严重,现在我明白了,小小的安陵存活至今,完全是因为有先生您啊!”唐雎出使,果然不辱使命,既维护了一个国家的尊严,又保全了领土。
春秋战国时期有没有出现过权臣篡位的事?
春秋战国距今较远,周天子分封众多诸侯国,像周初分封七十一个诸侯国,还有接收周天子管辖的许多封国、方国,我们又常说八百个诸侯国,反正那时封国很多,被灭国、被篡位、国王被赶走等等现象也有,只不过那时情况有些乱,史料少,诸侯国小,影响力小,我们有些不了解。到战国时期基本剩下七个大国了,而赵、韩、魏三国就属于把晋国给瓜分了,权臣篡权。
晋国国王姬姓,晋文公重耳曾为春秋五霸之一,后来晋国大夫智、范、中行、韩、赵、魏六氏势力大,又互相争斗,范氏、中行氏出局,赵、韩、魏三氏又联手消灭智氏,三家做大把晋国瓜分。田氏代齐,周初,姜尚被封为齐地,建立齐国,后来陈国公子陈完到齐国,改为田氏叫田完,田完后人势力壮大,取代了姜氏,成为齐王。司马穰苴、孙武都属于田氏。
《阿拉德之怒》明明是款不错的游戏,为什么感觉人气会这么低?
说实话,阿拉德之怒确实是款不可多得的好游戏,流畅华丽的连招,爽快的打击感,极具特色的深渊系统,都能让人爱不释手。但是,这款手游的人气却很低,这是什么原因?与DNF端游“太相似”如果抛开DNF端游的话,阿拉德之怒很有可能会成为爆款游戏,因为两款游戏太相似了,许多玩家都坚持正版,抵制了这款游戏。再加上与腾讯的官司更加导致它“恶名昭彰”,于是人气一直上不去,抄袭一词也与其捆绑在一起。
推广力度不足其实,阿拉德之怒是没有大费周章地进行推广的,或许是怕引起腾讯的注意吧,我当时也是从一篇文章中才得知了这款游戏。如果铺上漫天的广告,阿拉德之怒的人气或许就会很高了,不过仔细想一下,它现在已经有着抄袭的“罪名”,所以大力度推广什么的还是算了吧。阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的。
春秋战国时期连弩就已经出现了,为何后面的朝代却几乎很少见使用或者大面积使用?
明朝宋应星所著的《天工开物》的十五卷“佳兵”中对连弩有这么一段描述又有諸葛弩,其上刻直槽,相承函十矢,其翼取最柔木為之。另安機木,隨手扳弦而上,發去一矢,槽中又落一矢,則又扳木上弦而發。機巧雖工,然其力綿甚,所及二十餘步而已。此民家妨(防)竊工具,非軍國器。这里特别强调了其力道很弱,有效射程也就二十余步。
明朝的一步约等于1.6米,那么算下来20余步也就只有30多米,这种射程压根不能拿来打仗。所以它又有说,这玩意就是居家防贼,并不适合军用。其实这挺好理解的,管他弩也好,弓也好,它发射箭矢的力度取决于弓片。你拉开弓片越是费劲,那么势能也就越大,射出去的箭矢力道也越强。所以相当多的弩甚至都需要借助脚和杠杆来上弦。
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